2012年2月21日 星期二

新做的遊戲 旗士出任務

這是一個舉旗子的遊戲,利用觸控螢幕的方式對指令做出反應

街機與動作類型好競爭又好難想啊....

3D初音猜拳遊戲

打發時間做的簡單小遊戲,花了不到幾天吧,模式以前就做的所以只要寫code就好

靈感,不是想出來的

一直很想把遊戲完成,可是最近上完班回到家就累到癱掉了

有陣子腦中一點想法都沒有,也沒空更新blog


2012年1月13日 星期五

我需要自我約束與堅持

"起頭跟收尾是最難的"


拜讀過不少遊戲前輩的部落格,明明知道自製遊戲需要強大的自我要求

2011年12月24日 星期六

聖誕節版本與一些系統修改

一開始在嘗試做角色特性時,只考慮到屬性差異,卻沒有考慮到ai的配合度
結果發生了後方被打,該當肉盾的士兵卻自己砍得很愉快的情形

2011年12月14日 星期三

QA ! QA !

QA好重要.....QQ,剛剛看到有人回報1-3時不能移動,真感謝QQ

以前完成的功能,偶而會跑出沒預期到的情形,就是Bug拉><

2011年11月13日 星期日

這個小遊戲的起源....

個人遊戲經歷

遊戲相關經驗 : 在大學用VB做過井字遊戲

美術經驗 : 國小畫畫得過獎

企劃經驗 : 關於遊戲的,沒有

遊戲程式邏輯 : 馬洗謀....

一些個人使用的開發小工具

eclipse , 紙跟筆 ..... 沒了 ,恩...還有很多咖啡

語言方面還是android,底層是用JAVA構成

通常是想到什麼就寫在紙上,在寫成code看能不能跑



還做不出來的功能就先暫時封在書裡那樣....