2012年1月13日 星期五

我需要自我約束與堅持

"起頭跟收尾是最難的"


拜讀過不少遊戲前輩的部落格,明明知道自製遊戲需要強大的自我要求



但是偶而還是會有提起筆思考都懶的時候,更遑論打開程式碼了

常常會陷入" 修改 ? 還是做的完整 ? 還是試試做一個新的 ? "

最後常常是每個都摸了一點點,然後什麼也沒做

最近下了班也是直接就躺了~.~ 唉


公司又有一個爛攤子丟過來了....真不知道還能有多少時間能做自己想做的事情

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