2012年2月21日 星期二

3D初音猜拳遊戲

打發時間做的簡單小遊戲,花了不到幾天吧,模式以前就做的所以只要寫code就好

靈感,不是想出來的

一直很想把遊戲完成,可是最近上完班回到家就累到癱掉了

有陣子腦中一點想法都沒有,也沒空更新blog


2012年1月13日 星期五

我需要自我約束與堅持

"起頭跟收尾是最難的"


拜讀過不少遊戲前輩的部落格,明明知道自製遊戲需要強大的自我要求

2011年12月24日 星期六

聖誕節版本與一些系統修改

一開始在嘗試做角色特性時,只考慮到屬性差異,卻沒有考慮到ai的配合度
結果發生了後方被打,該當肉盾的士兵卻自己砍得很愉快的情形