2011年11月8日 星期二

自製開發遊戲的路程...

寫遊戲........一條沒有終點與看不到未來的路





當初只是一個念頭,才發現後面是無窮無盡的苦難

未知的情況下的個人孤軍奮鬥

在方向和技術都需要摸索的情況下,還要擬定時程進度,才發現這一切不是那麼的簡單

雖然不知道會不會開花結果


至少磨練出了臉皮 ~ 哈哈

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