2011年12月24日 星期六

聖誕節版本與一些系統修改

一開始在嘗試做角色特性時,只考慮到屬性差異,卻沒有考慮到ai的配合度
結果發生了後方被打,該當肉盾的士兵卻自己砍得很愉快的情形

2011年12月14日 星期三

QA ! QA !

QA好重要.....QQ,剛剛看到有人回報1-3時不能移動,真感謝QQ

以前完成的功能,偶而會跑出沒預期到的情形,就是Bug拉><