2011年11月13日 星期日

這個小遊戲的起源....

個人遊戲經歷

遊戲相關經驗 : 在大學用VB做過井字遊戲

美術經驗 : 國小畫畫得過獎

企劃經驗 : 關於遊戲的,沒有

遊戲程式邏輯 : 馬洗謀....

一開始也只是一個念頭 "app太多人做了,來做個遊戲吧"

然後才發現根本不知道要做什麼,以及怎麼做

殘酷的事實

第一個行動 :去書店看有沒有什麼"第一次做遊戲就上手"這種書
答案 : 沒有這種書
解決方法 : Google大神

第二個行動 : 啥是3D ? 有沒有方便的工具
答案 : 全都要錢
解決方法 : 反正android有OpenGL....雖然沒用過

第三個行動 : 上網找美工素材
答案 : 完全不知道那些格式檔能用或不能用,外加一堆手機不能跑的高模
解決方法 : 自己動手做....買本3dsmax猛k,貼圖就~小畫家(沒空學ps或其他的了)


一開始的目標,也就是看到手機上跑出我做的3D檔而已

一些個人使用的開發小工具

eclipse , 紙跟筆 ..... 沒了 ,恩...還有很多咖啡

語言方面還是android,底層是用JAVA構成

通常是想到什麼就寫在紙上,在寫成code看能不能跑



還做不出來的功能就先暫時封在書裡那樣....

2011年11月12日 星期六

遊戲介面的小改善

換了個新介面
添加說明教學圖片....雖然覺得教學關卡會比較好
新icon



還有一堆bug待修......

2011年11月8日 星期二

一些3D人物場景設定稿






想辦法讓手機能吃3D模組也花了不少時間呢~

自製開發遊戲的路程...

寫遊戲........一條沒有終點與看不到未來的路



當初只是一個念頭,才發現後面是無窮無盡的苦難

未知的情況下的個人孤軍奮鬥

在方向和技術都需要摸索的情況下,還要擬定時程進度,才發現這一切不是那麼的簡單

雖然不知道會不會開花結果


至少磨練出了臉皮 ~ 哈哈

自製的3D android game ~ MiniKing(平台 : Android)

自製的3D android game ~ MiniKing(平台 : Android)

之前沒寫過任何遊戲,因為對Android和app有興趣所以想寫寫看@@
                                                                               
                                                                               
這是一個很陽春的3D遊戲,手指在螢幕上滑動就可以控制人物前進和攻擊
                                                                               
打死怪物有機率掉一些寶石,使用後藍的可以生兵,紅的補血,綠色可以AOE
                                                                               
走到盡頭有個房子打爆就算過關,不管輸或贏寶石都可以存起來
                                                                               
因為是3D所以有些延遲問題,希望大家不吝指教
                                                                               
下載網址
                                                                               
https://market.android.com/details?id=com.kenshin.ihtue.miniking                                                                               
或market search MiniKing
                                                                               
本來想做的是棋類的益智遊戲,不知道為什麼做著做著變成這樣...