2011年12月24日 星期六

聖誕節版本與一些系統修改

一開始在嘗試做角色特性時,只考慮到屬性差異,卻沒有考慮到ai的配合度
結果發生了後方被打,該當肉盾的士兵卻自己砍得很愉快的情形

2011年12月14日 星期三

QA ! QA !

QA好重要.....QQ,剛剛看到有人回報1-3時不能移動,真感謝QQ

以前完成的功能,偶而會跑出沒預期到的情形,就是Bug拉><

2011年11月13日 星期日

這個小遊戲的起源....

個人遊戲經歷

遊戲相關經驗 : 在大學用VB做過井字遊戲

美術經驗 : 國小畫畫得過獎

企劃經驗 : 關於遊戲的,沒有

遊戲程式邏輯 : 馬洗謀....

一些個人使用的開發小工具

eclipse , 紙跟筆 ..... 沒了 ,恩...還有很多咖啡

語言方面還是android,底層是用JAVA構成

通常是想到什麼就寫在紙上,在寫成code看能不能跑



還做不出來的功能就先暫時封在書裡那樣....

2011年11月8日 星期二

一些3D人物場景設定稿

自製開發遊戲的路程...

寫遊戲........一條沒有終點與看不到未來的路


自製的3D android game ~ MiniKing(平台 : Android)

自製的3D android game ~ MiniKing(平台 : Android)

之前沒寫過任何遊戲,因為對Android和app有興趣所以想寫寫看@@